LEADER 00000nab 2200000uu 4500 |
001 13399135922 |
003 ULIB |
008 190530s2562||||th 000 0 tha d |
020 ^a0125-7021
|
100 0 ^aอมรรัตน์ การะมี
|
245 10 ^aผลของโปรแกรมการส่งเสริมการรับรู้ความสามารถของตนเองต่อการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ในเด็กวัยเรียน=^bEffects of the self-efficacy promoting program on computer game playing among in school age children/^cอมรรัตน์ การะมี นิลาวรรณ ฉันทะปรีดา
|
246 13 ^aEffects of the self-efficacy promoting program on computer game playing among in school age children
|
260 ^c2562
|
650 7 ^aเด็กวัยเรียน
|
650 7 ^aโปรแกรมส่งเสริมการรับรู้ความสมารถ ตนเอง
|
650 7 ^aเกมคอมพิวเตอร์
|
700 0 ^aนิลาวรรณ ฉันทะปรีดา
|
773 0 ^tวารสารพยาบาลศาสตร์และสุขภาพ^g42, 1 (ม.ค.-มี.ค.2562), 83-96
|
999 ^aอรทัย
|